Reimplementação de código aberto do mais famoso jogo de construção de civilizações - rápido, pequeno, sem anúncios, grátis para sempre!
Construa seu império, pesquise tecnologias, expanda suas cidades e derrote seus inimigos!
Solicitações de? Insetos? Lista de tarefas para o aplicativo é https://github.com/yairm210/UnCiv/issues, toda pequena ajuda é bem vinda!
Questões? Quer ajudar a traduzir o jogo para o seu idioma? Envie-me um email para yairm210@hotmail.com!
Grok Java, Kotlin ou C #? Junte-se a nós em https://github.com/yairm210/UnCiv!
Jogar em um Tablet 10 'ou 7'? Nós ficaríamos felizes em ter uma boa captura de tela!
O mundo espera! Você vai construir
sua civilização em um império que resistirá ao teste do tempo?
* Permissões de Internet necessárias para baixar arquivos de fontes grandes, especialmente para chinês, que se incluídos por padrão, mais que dobrariam (!) O tamanho do aplicativo
Tradução em Português adicionada por Luan R Moura!
Muitas outras coisas são traduzidas e traduzidas!
Civ-adições únicas: Minuteman (americano), Camel Archer (árabe), Krepost (russo) e Inglaterra habilidade especial
Não pode mais ver status diplomático de civs que você não conheceu em Diplomacia
Corrigida a geração de pontos pessoais excelentes
Pontos de grande pessoa adicionados à visão geral de civ
Ocultar recursos e melhorias na tela do mundo não afeta mais as telas da cidade
Imagens de população, recursos e melhorias são eliminadas quando a unidade militar é selecionada
Tradução francesa atualizada por flecheapolinienne
Balista substitui a catapulta, não o cavaleiro
Quando uma melhoria está em construção, você não pode "construir" essa melhoria novamente
Bárbaros agora são coloridos em vermelho + preto
Adicionado Ótica, Farol e Grande Farol
Tradução inicial em espanhol (feita por RCalleti)
Adicionado ícones de tecnologia medieval
Barra de conclusão adicionada ao botão de tecnologia
Melhorias na interface do usuário menor
Especial torre Eiffel agora não substitui a felicidade de outras políticas
Distância mínima entre cidades aumentada
Lotes fora do trabalho de fundo para telhas de água futuros
Substituiu todos os ícones de política social!
A tela de Diplomacia e a guia de visão geral do comércio agora contêm cores dos códigos comerciais
A guia de comércio geral da visão geral agora pode ser rolada
Wonder habilidades únicas exibidas corretamente na tela de tecnologia novamente
Adicionado promoções de Range, Sentry, Siege e Indirect Fire
As unidades agora ganham experiência ao capturar uma cidade
Clicando no botão Voltar quando na tela da diplomacia, você volta para a tela do mundo
Melhoria de desempenho no "próximo turno"
Corrigidos alguns problemas de simultaneidade
Tela de política traduzida
Agora pode trocar tecnologias
Atualizações de tradução (obrigado Fantaziu Ion e Smashfanful!)
AI avaliação de recursos de luxo melhorou
Nenhum tile agora estará em 2 cidades simultaneamente
Cidades não podem "tomar posse" de telhas vizinhas a uma cidade
Automação da construção da cidade mudou - deve ajudar a AI não constantemente ir à falência
Quando em ouro, as unidades se dissolvem a uma taxa dependente do seu déficit
A IA examina a construção da cidade a cada turno, caso haja algo melhor para construir
Status do programa Apollo exibido corretamente na tela da vitória - agora você pode ganhar uma vitória científica!
Descrição da unidade civilizada expandida
Trabalhadores automatizados (e com inteligência artificial) agora constroem estradas entre as cidades se eles são grandes o suficiente
Quando a civilização está em ouro negativo, as unidades começarão a se dispersar até que possamos apoiar as unidades extras
Todas as unidades da IA que não tiverem um alvo específico para atacar irão para a cidade hostil mais próxima
AI agora atualiza unidades atualizáveis se puder
Quando a civilização está perdendo dinheiro, a construção de edifícios de ouro é priorizada
Mover o botão Excluir Salvar longe do botão Carregar Jogo na tela Carregar Jogo
Adicionado quartéis e edifícios Armory para aumentar o XP de unidades construídas na cidade
Adicionado tecnologia de agricultura - sem mudança de jogabilidade, mas conta bem a história do jogo!
Traduções de interface principais para italiano, russo, francês e romeno
Promoções de capa, março e cobrança adicionadas
Adicionado Bowman como primeira unidade única!
Notificações adicionadas para inimigos dentro ou perto das nossas fronteiras
TODOS os inimigos agora marcados com um círculo vermelho para torná-los mais visíveis
As cidades podem agora ocioso produzindo Nada
Maravilhas nacionais agora são removidas das cidades capturadas (daí "National")
Todo o texto é agora Roboto e muito mais nítido!
Se você arrasa o seu capital e tem outra cidade, ela se torna a nova capital, e outros pedaços e prantos
Unidades civis agora são capturadas por unidades de combate em vez de mortas
Adicionado botão Civilopedia de volta para o menu de opções (que misteriosamente desapareceu)
Corrigido um bug raro em que a unidade tentaria "caminhar" até uma cidade conquistada, embora já estivesse nela